Diskuse k článku

Mladou generaci lákali soutěžící do knihovny pomocí Gutenberga či deskové hry

Čtyřiadvacet hodin měli studenti z Libereckého kraje na to, aby vymysleli, jak nalákat mladou generaci do krajské knihovny, jak efektivně propojit sociální podniky s odborníky v regionu nebo jak využít křišťálové sklo druhé jakosti. Zamýšleli se i nad podobou chytrého chatbotu pro web Liberce.

Upozornění

Litujeme, ale tato diskuse byla uzavřena a již do ní nelze vkládat nové příspěvky.
Děkujeme za pochopení.

Zobrazit příspěvky: Všechny podle vláken Všechny podle času
Diskuse neobsahuje žádné příspěvky.