Diskuse k článku
Mladou generaci lákali soutěžící do knihovny pomocí Gutenberga či deskové hry
Čtyřiadvacet hodin měli studenti z Libereckého kraje na to, aby vymysleli, jak nalákat mladou generaci do krajské knihovny, jak efektivně propojit sociální podniky s odborníky v regionu nebo jak využít křišťálové sklo druhé jakosti. Zamýšleli se i nad podobou chytrého chatbotu pro web Liberce.
Upozornění
Litujeme, ale tato diskuse byla uzavřena a již do ní nelze vkládat nové příspěvky.
Děkujeme za pochopení.
Zobrazit příspěvky:
Všechny podle vláken Všechny podle času
Diskuse neobsahuje žádné příspěvky.